"Jersey Shore" Stars Pauly D ja Vinny Shirtless ja repäisi rannalla Meksikossa


Vinny & Pauly D

Ripped & Ready to Rumble

Meksikon rannalla

21.3.2015 4:45 PM PDT

"Jersey Shore" tähdet Pauly D ja Vinny Guadagnino juuri sain joitakin vakavia G & T rannalla … nauttimalla auringon ja etsivät repiä prosessissa.

Kaksi todellisuuden tähtiä BFF: ia on Cancunissa, Meksikossa tekemällä joitakin valmisteluja tulevan seurusteluineen. Pauly ja Vinny kävivät ensin kävellen hiekan läpi, ennen kuin he repivät upeita aaltoja jet-hiihtäjällä … kaikki samalla kun he näkivät tattattujen vartaloidensa.

Uuden näyttelyn – nimeltään "Double Shot at Love DJ Pauly D & Vinny" kanssa – ja se sai hiljattain vihreän valon MTV: ltä. Näyttelyssä on 20 naista, jotka haluavat löytää rakkauden todellisuusnäyttelyssä.

Molemmat miehet ovat olleet viime aikoina erittäin kiireisiä – ja he ovat varanneet näyttelyitä ympäri maailmaa – ja Vinny on edelleen merkittävä osa "Jersey Shore" -franchising-yhtiötä.

Epäselvä, onko matka Meksikoon liiketoimintaa tai tiukasti iloa … mutta jokainen kaveri näyttää varmasti valmiina pelaamaan kenttää.

Comcast lanseeraa Xfinity Flex -palvelun, joka on $ 5-kuukausi-palvelu Cord Cuttersille



Vain siksi, että et tilaa kaapelia, ei tarkoita, että Comcast ei halua rahaa. 26. maaliskuuta kaapeli-jättiläinen käynnistää Xfinity Flexin, joka on valinnainen lisäosa olemassa oleville Xfinity-Internet-tilaajille, jotka lisäävät suoratoistolaitteen asetuksellesi ylimääräisiä 5 dollaria kuukaudessa.

Saat tämän hinnan (lisättynä nykyisen Xfinity-internet-yhteyden kustannuksilla) 4K- ja HDR-valmiiksi suoritetun suoratoistolaatikon, joka yhdistää televisiosi live-sovelluksiin kuten ESPN3 ja Cheddar sekä musiikkialustat kuten Pandora. Xfinity Flexissä on myös Xfinity-ääniohjattu kauko-ohjain, jonka Comcast sanoo, antaa asiakkaille mahdollisuuden käyttää televisiota ja ääniohjausta hallita kaikkia kytkettyjä laitteita kotonaan.

Voit myös tilata premium-suoratoistopalveluja ja videokanavia, kuten Netflix, Hulu, Amazon Prime, HBO ja Showtime, käyttämällä Xfinity Flex -ruutua, vaikka sinun on maksettava palveluiden säännölliset tilausmaksut, jotta voit käyttää nämä sovellukset. Internet-televisiopalveluja, jotka kilpailevat Xfinityn kanssa, kuten SlingTV tai PlayStation Vue, ei tueta.

Periaatteessa Xfinity Flex on sama kuin Comcastin Xfinity X1 -palvelu, paitsi ilman kaapelitelevisiota. Jos vaihdat mielesi ja haluat jouduttaa kaapeliliittymää, Xfinity Flex antaa sinulle mahdollisuuden rekisteröityä Xfinity X1: ään Flex-ruutuun, jolloin voit aloittaa suoran TV: n katselun heti.

Xfinity Flex ei näytä tarjoavan paljon, mitä et voi saada muiden streaming-laitteiden kauttaVaikka nykyisillä Xfinity-internet-tilaajilla on kätevää, että kaikki yhdistetään, saattaa olla nimelliskustannus.

Hinta näyttää myös oikealta. Vaikka Amazon Fire Cube, jonka annoimme viisi viidestä tähdestä, jälleenmyynti 120 dollaria, Xfinity Flex asettaa sinut takaisin 60 dollaria vuodessa, mikä tekee siitä kunnon pysäytyskaapin, kun odotat korkeamman tason laitteiden myyntiä.

Toisaalta, jos et halua käyttää mobiililaitetta videoiden syötteiden hallintaan, suoratoistovälineet kuten Amazon Fire TV Stick ja Google Chromecast maksavat vielä vähemmän, varsinkin jos et ole vielä päivittänyt 4K TV: hen. Säilytät ne myös, jos vaihdat internet-palveluntarjoajia, ja sinun on maksettava vain kerran, ennen kuin ne ovat ikuisesti.







Rich Kid pudottaa $ 450k New Chainille ennen albumin julkaisua


Rich the Kid

Pyörii Fortunen pyörää w / $ 450k Chain !!!

21.3.2013 3:13 PM PDT

YKSINOMAINEN

Rich the Kid vielä allekirjoittaa mantraa "jos ya sait sen, huuda se" … aseelliset ryöstöt on pakotettu.

Räppääjä teki tämän uskomattoman ketjun ketjun jälkeen pudottamalla huikean $ 425,000 !!! Celeb-kultaseppä Eliantte oli tilattu tekemään yksi-of-a-kind mestaruus. Koko pala sisältää 250 karaattia kaikista VS-timanteista. Mukana on myös kiiltävä Cuban-linkkiketju.

Joten, miksi RTK putosi niin paljon rahaa kuin keskimääräinen Joe pudottaa vaatimattomaan kotiin? Sen on tarkoitus juhlia uuden albuminsa julkaisua "The World is Yours 2", joka BTW: ssä on merkitty riipuksen keskelle. Richin sophomore-albumi, joka on pudonnut keskiyöllä – ominaisuuksia Big Sean, Offset ja Lil Pump muiden joukossa.

Rich ei ole muukalainen näyttää hänen arvostaan. Mutta, kuten olemme myös ilmoittaneet … Rich ei myöskään ole muukalainen, kun hän pääsi pistämään. Tämä ryöstö laskeutui hänet sairaalaan ja tämä ryöstö seurauksena hänen seurueensa jäsen sai pistoolin.

Hän sanoi aiemmin, ettei hän tarvitse turvallisuutta … mutta Rich saattaa haluta ajatella tätä strategiaa uudella blingillä.

Vain sanoa.

MoviePassin perustaja siirtyy kokonaan mustaan ​​peiliin elokuvasovelluksella PreShow


PreShow-sovellus

Katselisitko mainoksia vastineeksi elokuviin? Stacy Spikes, MoviePassin perustaja, ajattelee sinua. Torstaina 21. maaliskuuta Spikes käynnisti yhteisrahoituskampanja uudelle PreShow-sovellukselle, joka palkitsee asiakkaille ilmaisen elokuvalipun joka kerta, kun he istuvat 15 – 20 minuutin mainoslohkon kautta.

PreShow on melko yksinkertainen. Kun haluat nähdä elokuvan, voit vain sytyttää sovelluksen ja valita elokuvan, jota aiot katsella. PreShow toistaa "merkkituotteita" noin 20 minuutin ajan, mieluiten teemalla noin valitsemasi elokuvan ympärillä. Kun olet lopettanut katselun, PreShow lisää varoja virtuaaliseen luottokorttiin, jonka avulla voit tilata lipun valitsemastasi verkkopalveluista.

Älä ajattele, että voit pelata peliä asettamalla mainokset ja kävelemällä pois. PreShow-sovelluksessa on kasvojentunnistustekniikka, joka voi kertoa, kun katsot ja milloin et ole. Jos katsot poispäin näytöstä, PreShow keskeyttää mainokset. Se jatkaa pelaamista vain, kun se on täysin tarkkaavainen.

PreShow kerää myös tietoja asiakkaiden käyttäytymisestä, vaikka PreShow lupaa, että ”kukaan ei tallenneta, henkilökohtaisia ​​tunnistettavia tietoja ei jaeta, kaikki tiedot yhdistetään ja anonyymit tuotemerkkikumppaneille.” Jos napsautat, saat lisätietoja tuotteesta. Otan suoraan yhteyttä mainostajaan, ei PreShowiin. Silti on vaikeaa ravistaa sitä tunnetta, että koko järjestelmästä löytyy jotain epämääräistä dystopiaa, kuten se oli piirtynyt suoraan Charlie Brookerin satiirisarjasta, Musta peili.

Spikes tarkastelee PreShowin Kickstarter-kampanjaa keinona lisätä tietoisuutta ja rakentaa yleisöä sen sijaan, että kerätään varoja, mikä selittää sen (suhteellisen) matalan 10 000 dollarin tavoitteen. ”Se on tapa saada innovaatio tapahtumaan orgaanisemmin”, Spikes kertoi TechCrunch. Kickstarter lupaa alkaa $ 15: sta ja ylittää 60 dollaria ja määrittää, kuinka pian saat pääsyn PreShow-ohjelmaan ja kuinka monta ystävää voit kutsua liittymään. Kuten aina, tarjoamme kuitenkin vastuuvapauslausekkeen riskeistä, jotka liittyvät rahan sijoittamiseen yhteisrahoituskampanjaan.

Jos olet huolissasi siitä, että PreShow joutuu samojen taloudellisten vaikeuksien uhriksi, pakottaa MoviePassin ravistelemaan sen tilausmallia Spikesin mukaan muutaman kuukauden välein sinun ei pitäisi huolehtia. Hän väittää, että mainosperustaisen mallin pitäisi tehdä PreShowista vakaampi kuin edeltäjänsä. Lisäksi Spikes, joka lähti MoviePassista vuonna 2016, ei näe PreShowia toisena merkintänä yhä kiristyneemmille elokuvaliputilaustuotemarkkinoille. ”Jos verrataan tilausalustaa mainosalustaan ​​pay-per-view-alustalle, he ovat erilaisia ​​eläimiä”, Spikes sanoi.







Disney rakentaa laatikkotoimiston Kuolemantähden


Hei ja tervetuloa toiselle The Monitor -lehdelle, joka on WIRED: in koko pop-kulttuurin pyörii. Mitä tapahtuu tällä viikolla? Ensinnäkin saattaa olla uusi He-Man. Toinen, Christopher Nolan on henkilöstönsä seuraava kuva. Lopulta hiiritalo lisäsi Foxin. Aloitetaan.

Disney valmistaa Foxin hankinnan

Paljon hooplan jälkeen Disney on lopulta sulkenut 71,3 miljardin dollarin kauppansa hankkiakseen suuren osan 21. vuosisadan Foxista. Yrityskauppa antaa Disney Foxin elokuva- ja tv-studion, National Geographicin, FX-verkot, Intian TV-outfit Star India ja Foxin 30 prosentin osuuden Hulusta. Se luo myös mitä Hollywood Reporter kutsuu "postilaatikkoon Kuolemantähden", jolloin Hiiritalo on hallitseva avatar ja Kingsman franchising-liiketoiminnassa, ja tuo X-Men-franchising Marvel Studios -kertaan.

Tämä kaveri saattaa olla seuraava mies

Noah Centineo, Mark Ruffalo doppelgänger Netflixistä Kaikille pojille, joita olen rakastanut ennen, on tällä hetkellä edelläkävijä He-Manin pelaamisessa tulevassa Universumin mestarit elokuva. 1980-luvun animaatioesityksen uudelleenkäynnistystä ohjaavat veljekset Adam ja Aaron Nee, ja heidän on määrä lyödä teattereita… joskus. Näyttää vain oikeassa, että Centineo saisi He-Manin, jos Ruffalo sai Hulkin.

Christopher Nolan lisää uusia Cast-jäseniä seuraavaan elokuvaansa

Widows näyttelijä Elizabeth Debicki ja Iltahämärä alumiini Robert Pattinson on nyt liittynyt BlacKkKlansman tähti John David Washington Christopher Nolanin seuraavassa elokuvassa. Elokuvan tontin yksityiskohdat ovat edelleen kääreissä – sillä ei vielä ole vielä otsikkoa – mutta ohjaaja hiljattain valmistui käsikirjoituksen ja Warner Bros on jo luvannut, että elokuva osuu teattereihin 17. heinäkuuta 2020.

Katso uutta Stranger Things perävaunu

Netflix putosi juuri perävaunun vuoden kolmannelle kaudelle Stranger Things joka saapuu streaming-palveluun 4. heinäkuuta. Ja joo, sinun pitäisi katsella sitä. Kuten nyt.


Lisää suuria WIRED-tarinoita

Johnny Manzielin vaimo Bre Tiesi pyyhkii QB: stä sosiaalisesta mediasta, hajoamisesta?


Johnny Manzielin vaimo

Pyyhkeet QB sosiaalisesta mediasta

… Hajonnut?!

21.3.2013 11:17 PDT

Johnny Manzielvaimo, Bre Tiesi, on poistanut kaikki jäljet ​​QB: stä Instagram-sivulta – ja poistanut "Manzielin" hänen sukunimeltään … ja kaikki merkit viittaavat katkeamiseen.

Epäselvä, mikä laukaisi liikkeen – työskentelemme nyt tarinan parissa.

Bre palasi juuri a tyttöjen matka Bali, kun Johnny on työskennellyt jalkapallon uransa palauttamisessa allekirjoittaminen tiimin kanssa AAF-liigassa.

On selvää, että SOMETHING tapahtui … yritämme selvittää, mitä.

Bre ja Johnny olivat olleet vahvoja vuosia … kaksi koukussa takaisin vuonna 2016 – ja Johnny sai vain noin vuoden pyydä häntä menemään naimisiin.

Itse asiassa Manziel oli niin pään yli Breille – hän antoi hänelle kaiken luoton vetää hänet ulos hänen alaspäin suuntautuva spiraali joka alkoi hänen kanssaan leikkaa Browns vuoden 2015 kauden jälkeen.

"Kun löydät tytön niin hämmästyttäväksi kuin minä näin, pelastin minut siitä, missä olin elämässäni.

Mutta nyt näyttää siltä, ​​että suhde voisi olla ohi.

Se on vain toinen karkea aika sotkeutuneelle QB: lle … muistaa, se oli vain muutama viikko sitten, kun hän oli leikattu koko Kanadan jalkapalloliigasta sopimuksen ehtojen rikkomisesta.

Asiat olivat alkaneet etsiä Johnnyta, mutta … hän vain kirjautui sisään Memphis Expressin kanssa AAF: ssa ja saattoi pelata jonkin aikaa.

Hänen puolestaan ​​Bre on ollut Balissa viime päivinä – yrittäen selvästikään ryöstää katkoksen kipua.

Markiplier ei ole tehty YouTuben kanssa


YouTubessa mononyymi Markiplier on huutava, vannova, videopelien pelaaminen. Hänen äänekäs ja innokas läsnäolonsa on saanut hänelle 23 miljoonaa seuraajaa ja Forbesin arvion mukaan viime vuonna yli 17 miljoonaa dollaria. Offline-tilassa ja studiossamme Mark Edward Fischbach on kuollut, pehmeä ja jopa hieman vakava.

Fischbach on ollut YouTubessa vuodesta 2012, ikuisuus sosiaalisen median julkkisvuosina. Hänen kanavansa on kielletty pettymättömällä algoritmilla. Hän on katsonut, että hänen typerät luonnokset tulevat memeiksi. Hän on käsitellyt YouTuben luojien kiireellisintä ongelmaa – palovamma. ”Olen tehnyt kaksi videota päivässä, jokapäiväistä, ilman lomaa”, Fischbach kertoo. "Minulle oli tulossa, että tein videoita, joita en ollut todella ylpeä siitä, että en ollut käyttänyt niitä todella oppimaan mitään." Nyt hän on valmis tähän harvaan ylellisyyteen vaikutusalueella: aika pois.

Silti hän vakuuttaa meille, että hän on kaukana alustasta. ”Se ei ehkä ole paras paikka elää, varsinkin heti”, Fischbach sanoo. "Mutta se on loistava paikka saada ajatuksiasi ja ideoitasi siellä." Saat lisätietoja siitä, miten se tehdään YouTubessa – sekä hauskoja faktoja twerkingistä ja trypofobiasta – katso WIRED Autocomplete -video edellä.


Lisää suuria WIRED-tarinoita

Adrien Broner osui hillitsevällä järjestyksellä väkivaltaisten homofobisten uhkien varalta


Adrien Broner

Osallistu pidätysmääräykseen

… Homofobisten uhkien yli

21.3.2015 9:46 PDT

YKSINOMAINEN

Adrien Broner on määrätty pysymään poissa sosiaalisen median tähden Andrew C. Caldwell Kun olet tehnyt videon, joka viittaa siihen, että hän ampui Caldwellin kasvoihin, jos hän läpäisi hänet.

Caldwell esitti pyynnön väliaikaisesta pidätysmääräyksestä torstai-aamupäivällä St. Louisissa – jonka tuomari myönsi. Bronerin on pysyttävä vähintään 500 metrin päässä Caldwellista.

Kuten aiemmin ilmoitimme, Broner uhkaa "Punch testosteroni" ulos Caldwell aiemmin tällä viikolla – väittäen, että Andrew oli ollut yhteydessä häneen verkossa yrittää koukku. Caldwell on sanonut, että Broner oli aloittaja.

Broner kiisti, että – ja julkaisi "P.S.A." video verkossa, jossa hän uhkasi ampua KAIKKI homo-ihmisen kasvoihin, joka yritti lähteä hänelle … sanomalla, että hän on aggressiivisesti homofobinen.

Caldwell otti videon henkilökohtaiseksi uhkaksi – ja tuomioistuimen asiakirjoissa TMZ Sports, hän kirjoitti, "[Broner] sanoo sosiaalisesta mediasta, että hän tulee St. Louisiin tappamaan minut. "

Tuomari katsoi, että Caldwellillä oli kohtuullinen pelko ja myönsi tilapäinen järjestys – mikä edellyttää sekä Bronerin että Caldwellin lähettämästä huonoja asioita toisistaan ​​sosiaalisen median kautta.

Asiaa koskeva kuulemistilaisuus on 1. huhtikuuta – jossa tuomari päättää, pitäisikö pidätysmääräystä laajentaa.

Se on lyhyt hopea Fortnite'sta uuteen AI-ystävään


Pelin fadit ovat aina tule ja mene, putoamalla yhtä varmasti kuin ne nousevat, mutta Fortnite toimii edelleen kuin se ei ole koskaan kuullut painovoimasta. Epic Gamesin vuotuisessa Game Developer Conference -konferenssissa, joka järjestettiin eilen San Franciscossa, yhtiö ilmoitti, että sen taistelu royale juggernaut oli kasvanut 250 miljoonaan rekisteröitynyttä pelaajaa – jopa 25 prosenttia yli neljä kuukautta ennen. Epic osoitti myös lukuisia parannuksia laajalti käytössä olevaan pelimoottoriinsa Unreal 4 ja julkisti useita uusia yksinoikeuksia, jotka tulevat uuteen PC-pelikauppaansa.

Se, mikä menetti otsikoiden keskellä, oli kuitenkin Epic – molemmat Fortnite ja sellaisten yritysten kautta, jotka käyttävät Unreal Engine -ohjelmaa, kuten Magic Leap, rakentamaan sekoitetun todellisuuden AI-merkkejä – muotoilee yhdistettyä virtuaalista tulevaisuuttamme hienovaraisilla mutta yllättävillä tavoilla. Epicin perustaja ja toimitusjohtaja Tim Sweeney, joka oli VR: n ja muiden uppoutuvien teknologioiden tukija, istui yrityksen osoitteen jälkeen keskustelemaan siitä, miten Fortnite on vain alku hänen visioistaan ​​miljoonasta henkilöstä.

WIRED: Epic on ollut noin 30 vuotta, mutta puolentoista vuoden aikana tuntuu siltä, ​​että muu maailma on tullut miettimään sitä yhdestä asiasta ja vain yhdestä asiasta, ja se on Fortnite. Tuntuuko se koskaan pelkistävältä?

Sweeney: Fortniteainoa peli, jolla meillä on ollut tällainen menestys. Se on sellainen ennennäkemätön monella tavalla, mutta se on varmasti huipentuma kaikista asioista, joita olemme tehneet – moottorimme, palvelumme ja kaikkien muiden vuosikymmenten ajan toimineiden tekijöiden kanssa – ja on hienoa katso, että se kokoontuu tällä tavalla, joka tuntuu olevan jotain, jota saatat nähdä metaverseissä tulevaisuudessa.

Kuinka varhaisessa vaiheessa se alkoi ilmaantua pelin aikomuksena – ei vain luoda mysteeriä kertomuksen kautta, vaan haarautua ja käyttää sitä eräänlaisena metaverseena?

Kuten useimmissa Epicin asioissa, pelaajat olivat jo tehneet sen siihen aikaan, kun tunnistimme sen tapahtuvan. Luova tila, jossa pelaajat voivat mennä ja luoda omaa saarta ja rakentaa omaa työtään, myös yhteistyössä muiden kanssa, ajaa nyt paljon pelaajia. He rakentavat karttoja, jakavat niitä ystävien kanssa, ja näemme siitä yhä enemmän uusia pelityyppejä. Se on otettu omasta elämästään, ja mielestäni se tulee olemaan liikkeellepaneva voima Fortnite tulevaisuudessa.

Sinä ja muut Epicin jäsenet ovat olleet varhaisessa vaiheessa tukahduttavia tekniikoita, koska VR: n uudelleenrakentaminen vuonna 2012. Luuletko luovan tilan nimenomaan testiaikana ikään, jolloin tämä voi olla enemmän kehitetty leikkikokemus?

Voi, ehdottomasti. Tämä on hieno osa Epiciä ja Fortnite. Joka viikko julkaisemme uuden päivityksen, jossa on enemmän kehitystyötä sen suhteen, mitä meidän mielestämme on tulevaisuuden perusta. Muutama viikko olemme oikeassa ja edistämme peliä; muutama viikko olemme väärässä, mutta se on aina edistynyt eri suuntiin samanaikaisesti. Marshmellon konsertti oli todellinen merkki, joka osoitti, että kuinka pitkälle olemme päässeet pelkästään pelikokemuksen ylittämiseen, mutta se on vain alku – ja se oli voimakkaasti tuotettu kumppanuus Epicin ja Marshmellon välillä. Tulevaisuudessa asiat tulevat yhä saavutettaviksi ilman Epicin osallistumista.

Kim Libreri, Epic CTO: Jotta voisit todella nähdä yhteistyön pelin ja yhteiskunnallisten kokemusten tulevaisuuden, tarvitset laajamittaisen yhteisön auttamaan sitä. Tämä ajatus, että kellarissa oleva tietokoneohjelmoija herättää metaverssin, se ei ole totta. Tarvitsemme täynnä ihmisiä, jotka todella auttavat ohjaamaan näitä asioita.

Vuoden 2012 WIRED-ominaisuudessa Unreal Engineista [Epic’s onetime design director] Cliff Bleszinski sanoi, että sen täytyy "kurittaa lähellä renderiä" avatar reaaliajassa. "Tuolloin olimme vielä muutaman kuukauden päässä keneltä tahansa, joka kuuli lauseen" Oculus Rift ", mutta hänen kommenttinsa oli ennakkoluuloton: Magic Leap käytti Unreal Engineia luodakseen AI-merkin, Mica ja Epic äskettäin hankitun digitaalinen ihmisen yritys 3Lateral Kun otetaan huomioon virtuaalisten avatarien ja digitaalisten ihmisten edistyminen, mitä pidät näiden pelien ulkopuolella olevana roolina?

Libreri: Työskentelemme tällä jatkuvalla pyrkimyksellä yrittää saada uskottava uskottava virtuaalimaailma. On hauskaa, että megagame on superstyyttinen sarjakuva iloinen maailma, toisin kuin jotain kypsempää ja realistisempaa. Kymmenen vuotta sitten, samoin kuin lapset ja aikuiset Fortnite Yhdessä perheenjäseninä jokaisella alustalla, luulen, että näemme AR: n ja VR: n liittyvän tähän maailmaan, ja luulen, että meillä on paljon yhteisiä kokemuksia kaikilla välineillä. Olisi melkein typerää ennustaa, missä asiat menevät, vaikka annamme ihmisille perusta sosiaalisten maailmojen rakentamiselle.

Tällainen vuorovaikutteinen henkilökohtainen myrkyllisyys, joka voi rutata muita pelejä, ei näytä olevan jalansijaa Fortnite.

Sweeney: Siellä oli joitakin hyvin selkeitä päätöksiä. Esimerkiksi keskustelu on kesken vain sinun ja sinun kaverisi kanssa. Ei ole lähellä keskustelua, joten yhdellä henkilöllä ei ole mahdollisuutta surkea toisen ihmisen, jota he eivät tiedä, avoimessa maailmassa. Nämä päätökset ovat erittäin tärkeitä. Tämä läheisyys chat griefing oli tekijä PUBGn alussa. Työskentelemme todella, todella kovasti Fortnite ylläpitää turvallista kokemusta verkossa.

Miten luovuusprosessi on muuttunut oikeusjuttujen jälkeen Fortnitealkoivat tunteet? Miten tämä muuttaa tapaa, jolla joukkue jatkaa pelin rakentamista?

Sweeney: Pitkään aikaan tanssiliikkeet, kuten ihmiset voivat sanoa, eivät ole olleet tekijänoikeuslain alaisia. Jos sinulla on kolme vaihetta, jotka ovat tekijänoikeudella suojattuja, niin miten ihmiset voivat tanssia tulevaisuudessa? Joten teemme kovasti töitä pysyäksemme sen rajoissa, ja uskon, että joissakin näistä tapauksista on pyritty luomaan hyvin erilainen oikeudellinen ennakkotapaus, jota on testattu tällä hetkellä tekijänoikeuksia suojaavan IP: n ympärillä.

Tämä on yritys, joka yrittää aina pysyä ihmisten oikeuksien oikealla puolella henkistä omaisuutta kohtaan, mutta asiat, jotka ovat vain osa maailman elämää, ovat osa inspiraatiota, jonka kaikki maailman kehittäjät voivat tehdä – mukaan lukien taistelu royale genre itse, joka syntyi japanilainen elokuva, sitten tuli amerikkalainen peli Australian peli suunnittelija ja nyt innoittamana Fortnite, joka innoitti Apex Legends. Tämä on pelien yleinen kieli, ja kaikki on avoin kaikille.

En tiedä, että olen koskaan nähnyt mitään niin akuuttia ja kaikkialla esiintyvää kuin taistelu kuninkaalliseen tilaan.

Sweeney: Tämä on sellainen peli, jota ei olisi voitu rakentaa 15 vuotta sitten. Laitteisto ei yksinkertaisesti ollut tarpeeksi voimakas siihen. Voit jäljittää paljon pelejä ideoista nyt takaisin ensimmäisen persoonan ampujille tuho ja hyllyä ja Epätodellinen. Battle royale oli toinen evoluutio sen päällä, jossa sinulla on avoin maailma, sinulla on hyvin suuri määrä pelaajia, ja siellä on melko paljon pelaajien tahtoa siitä, miten haluat strategisoida.

Se saa minut miettimään, missä tämäntyyppisten pelien tulevaa kehitystä ei voi rakentaa tänään. Huippumme on 10,7 miljoonaa pelaajaa Fortnite—Se on 100 000 sata pelaaja-istuntoa. Voimmeko lopulta laittaa ne kaikki yhteen tähän yhteiseen maailmaan? Ja mitä tämä kokemus näyttää? On olemassa täysin uusia lajityyppejä, joita ei voi edes keksiä tekniikan yhä kasvavan suuntauksen vuoksi.

Miten näet pilvipelien vaihtamisen? Googlen suuressa ilmoituksessa eilen [head of cloud gaming] Phil Harrison sanoi, ettei ole mitään syytä uskoa, että sinulla ei olisi tuhansia pelaajia taistelussa.

Sweeney: Pelin kehittäjien asia on, että voimme mennä peliin. Se voi ajaa laitteellasi tai se voi ajaa pilvessä, ja voimme rakentaa kumpaankin suuntaan. Olemme erittäin iloisia, että meillä on tulevaisuudessa lisää työkaluja ja vaihtoehtoja. Pilvipelien lupaus on sen sijaan, että sen olisi toteutettava pelimaailma satojen koneiden joukossa hyvin erilaisissa paikoissa, joissa on eri latenssit, jotta koko tietokeskuksen teho toimii yhdessä.

Libreri: Olettaen, että internet on valmis pystymään vastaanottamaan pilvipelejä sellaisessa mittakaavassa, jota haluaisimme nähdä, mahdollisuuksia pelien suunnitteluun täysin uusilla tavoilla on olemassa, ja se luo seuraavan mega-tyylilajin.

Googlen ilmoituksen jälkeen näytti siltä, ​​että heillä oli paljon refleksiivejä, jotka liittyivät YouTubeen integroitumisen vuoksi, että tämä pahensi kaikkia YouTube-sivustoa koskevia huonoja juttuja. Että ihmiset käyttävät kykyä hypätä jonkun peliin.

Libreri: Sinun täytyy olla varovainen online-pessimismin suhteen. Meillä on maailman suurimmat pelit. Jos haluat vain katsoa foorumeita ja nähdä, miten ihmiset eivät ole onnellisia, ja sitten katsot mitä todella tapahtuu pelissä, on kaksi eri asiaa. Useimmat ihmiset, jotka ovat iloisia, eivät puhu siitä. He pelaavat vain peliä.

Sweeney: Mutta nämä kaikki ovat todellisia huolenaiheita. Emme halua massiivisten teknologiayritysten valtavan voiman elämäämme. Pelaajana ja pelin kehittäjänä meidän on taisteltava ja pyrittävä yhdistämään kaikki alustat ja palvelut ja avaamaan koko ekosysteemi, jotta käyttäjät omistavat tiedot, ja pelin kehittäjillä on pääsy moniin alustoihin, kaikki tasapuolisin ehdoin.

Onko sinulla toista realisoitumatonta kohdetta toivomuslistallasi, jos haluat pelata jotain maailmaan?

Sweeney: Teoslistalla oli tämä hauska kohde vuonna 1998, kun lähetimme ensimmäisen Epätodellinen peli. Sen oli tarkoitus antaa pelipalvelimille mahdollisuus puhua keskenään, jotta voimme vain olla rajoittamattoman määrän pelaajia yhdellä pelin istunnolla – ja näyttää siltä, ​​että se on edelleen toivelistallamme. Kysymys siitä, voitko rakentaa yhden pelin, jota monet miljoonat pelaajat voivat pelata, kaikki yhdessä jaetussa maailmassa, on todella mielenkiintoinen haaste pelialalle.


Lisää suuria WIRED-tarinoita

NFL: n Taylor Hearn pahoittelee Street Fightia, "Ei tekosyitä käyttäytymiselle"


NFL: n Taylor Hearn

Anteeksi Street Fight

'Ei mitään tekosyitä'

21.03.2017 7:46 PDT

Viimeisimmät uutiset

Carolina Panthers lineman Taylor Hearn rikkoo hiljaisuuttaan Georgian kadulla, joka on kuvattu videolla – sanomalla, että hän ottaa "täyden vastuun" ja käyttää tapahtumaa oppimiskokemuksena.

"Rakas Panther Nation: Haluaisin tarjota syvimmät anteeksi Panthersin organisaatiolle, joukkuetovereilleni ja valmentajille, faneille ja liigalle", Hearn sanoi lausunnossaan.

"Otan täyden vastuun toiminnastani. Ei ole mitään tekosyitä, ja opin virheistäni."

TMZ Sports rikkoi tarinan … Hearn joutui häpeään useiden miesten kanssa 14. maaliskuuta Georgian Augusta sijaitsevan baarin ulkopuolella – ja lopulta se kaatui paljon pienemmältä mieheltä.

Hearn – 6'4 ", 315-kiloinen vartija – oli siirtänyt ihmisiä kadulla ja toiminut kuin jerk jälkeen, kun hänet oli irrotettu baarista aiemmin tänä iltana.

Aiemmin tällä viikolla Panthersin pelinrakentaja Cam Newton kertoi meille tilanne oli "valitettava"- mutta hän ei ollut puhunut Hearnin kanssa.

23-vuotias Hearn allekirjoitti Panthersin kanssa vapaamuotoisen agentin vuonna 2018 pelatessaan kollegion palloa Clemsonissa.

Yliopiston uransa aikana Hearn voitti kansallisen mestaruuden samalla kun se suojeli Deshaun Watson.

NFL tutkii onnettomuutta ja hän voi silti – ja todennäköisimmin – olla kurinalainen liigan rikkomalla henkilökohtaisen käyttäytymispolitiikan.