Miten Mindfulness Led Tämä nuori tekninen yrittäjä masennuksesta itsestään ja menestykseen

[ad_1]

<div _ngcontent-c14 = "" internalhtml = "

Miten Mindfulness Led Tämä nuori tekninen yrittäjä masennuksesta itsestään ja menestykseen

Boomers. Millennials. Gen Z. Riippumatta siitä, mikä ikä on, uskon, että meillä kaikilla on ääretön, arvokasta viisautta odottamassa paljastumista – ja harvat vahvistavat tätä näkemystä kuin 21-vuotias Mark Metry.

Resum & eacute; joka vaikutti jopa kaikkein veteraanisimpiin yrittäjiin, Mark juoksi omaa yritystään ja teki yli kuusi lukua ennen kuin hän lähti hänen teini-ikästään. Mutta sen sijaan, että saisit elää stereotyyppisen nuoren miehen fantasiaa varten, hän perusti VU Dream, a virtuaalitodellisuus (VR) ja laajennettu todellisuus (AR) markkinointiyhtiö. Hän on myös viiden tähden podcastin usein puhuja ja isäntä Ihmiset 2.0.

Mark MetryMark Metry

Se ei kuitenkaan ole vain Markin varhainen menestys, joka inspiroi minua – se on myös hänen uskomaton näkemyksensä omasta polkuistaan, joka käsittää aitoutta ja oppimisen siitä, mikä tekee meistä kaikki todella ihmisiksi.

Markin kuluttaa myös kiehtovaa, nopeasti kasvavaa ihmiskunnan ja teknologian risteystä. Hän on sitoutunut osoittamaan, että teknologia voi edistää myönteisesti maailmaa ja jakaa intohimoisesti sen, mitä hän on oppinut.

Varhainen opetus maahanmuuttajien pojana

”Ette pelaa videopeliä. Tämä on elämäsi ."

Bostonissa syntynyt ja kasvatettu Mark oli kaukana opiskelijasta, jonka useimmat ihmiset olisivat valinneet niin aikaisin menestykseen. Ujo, epävarma lapsi Egyptin maahanmuuttajilla, Mark kärsi monista autoimmuunisairauksista ja heikkosta itsetuntemuksesta. Onneksi hänellä oli vanhempia, joilla oli inspiroivia arvoja ja oivalluksia – ihanteelliset ominaisuudet nuorelle yrittäjällekukoistaa.& Nbsp;

Pian ennen Markin syntymää hänen isänsä saapui Yhdysvaltoihin vihreän kortin arpajaisten voittamisen jälkeen. Pelkästään 200 dollaria taskussaan hän jätti jälkimmäisen insinööriuran Egyptissä ja ”hustled”, kunnes perusti riittävästi alusta vaimonsa ja tyttärensä tuomiseksi. Pian perheenjäsenet tukivat itseään pizzaravintolan kautta

Vaikkakin riskialtista, siirtyminen Yhdysvaltoihin antoi perheelleen mahdollisuuden uuteen, valoisaan tulevaisuuteen. Mark sanoo, että hänen vanhempiensa käsitys tästä mahdollisuudesta on "tärkein asia, joka ajaa minua." Hän muistaa isänsä viisaasti sanoen: "Jos et kasva, niin sinä kuolet," ja Mark selvästi ottaa tämän ajatuksen sydämeen.

Markin perheessä kasvu ei kuitenkaan koskaan ollut rahaa. Sen sijaan se oli etenemässä eteenpäin. Koska Mark kuuli johdonmukaisesti tämän oppiaiheen syntymästä, ei ollut yllätys, että hän alkoi soveltaa niitä teini-ikäisiin intohimoihinsa. Mitä oli järkyttävä oli rahaa, joka alkoi nopeasti virrata.

Onnistumisen onnistuminen vaikka mahdollisuus

”En ollut wunderkind. Olin lapsi, joka sai uskomattoman onnea. ”

Ennen liiketoiminnan menestyksen saavuttamista useimmat yrittäjät kohtaavat vuosia – ellei vuosikymmeniä – ikuista oikeudenkäyntiä ja virhettä. Mutta 14-vuotiaalla Mark Metrylla tarvittiin vain intohimoa, tilaisuutta ja hyvää peliä.

Kaikki alkoi videopeleillä, tyypillinen harrastus useiden 14-vuotiaiden keskuudessa. Mark alkoi esitellä taitojaan suuremmalle yleisölle, joten Mark alkoi tallentaa itse YouTube-videoita, joissa kerrotaan pelaamisesta reaaliajassa. Nykyään nämä videot ovat suosituimpia verkossa. Mutta vuonna 2011 hän oli yksi ensimmäisistä. Pian hänellä oli yli 45 000 tilaajaa ja huomattavia mainostuloja – erityisesti nuoren teini-ikäisille – suoratoistona.

Mutta suurin näkemys hänen tulevasta yrittäjyydestään tapahtui, kun Mark esiteltiin peliin Minecraft. Alun perin vähemmän kuin vaikuttunut peli, jossa käyttäjät rakentavat omia virtuaalimaailmiaan, hänestä tuli nopeasti pakkomielle. Pelin parantamiseksi hän liittyi ulkoiseen Minecraft-palvelimeen.

Jos et tiedä mitä Minecraft-palvelin on (huomaa: en ole), ne ovat tietokoneita tai ohjelmia, joiden avulla käyttäjät voivat muokata pelaamista (esimerkiksi mahdollistaa moninpelitilojen tai merkkien mukauttamisen). Mutta kun Mark kirjautui ensimmäisen kerran, hän huomasi valtavia parannuksia.

"Seuraavana päivänä päätin aloittaa oman palvelimen, koska ajattelin, että voisin tehdä parempaa." Sen sijaan, että odotettaisiin jonkun toisen korjaavan hitaan palvelimen, 15-vuotias Mark hyppäsi tilaisuuteen tehdä se itse ja käynnistänyt uusi Minecraft-palvelin nimeltä PPMC. Se lähti nopeasti. Pian PPMC kehui yli 10 miljoonaa käyttäjää, ja neljäkymmentä ihmistä työskenteli lopulta hänen johdollaan.

Mark yksinkertaisesti tekemällä jotain, mitä hän rakasti ja löytänyt keinoja viedä sen seuraavalle tasolle, Mark sai ensimmäisen merkittävän yrittäjävoitonsa – kaikki samalla kun hän kävi lukiossa.

Markin palvelin vei innostuneen yleisön, ja Mark alkoi pian tehdä vakavia rahoja. Alun perin satoja dollareita huijasi maksullisten palvelinliittymien ansiosta. Nämä sadat kasvoivat lopulta tuhansiin, ja tuhannet kasvoivat satoja tuhansia. Yhteenvetona hänen tuottoisasta yrityksestään Mark sanoo: "Se oli hieno aika."

Vaikka tämä matka, Mark sai myös valtavan arvostuksen "teknologian voimasta ja yhteisön voimasta", tunteesta, joka edelleen ajaa häntä tänään. Se vapautti myös teknologian ihmisen puolen ja sen kyvyn avata aiemmin mahdottomia mahdollisuuksia.

"Oletetaan, että olit super, erittäin lahjakas, utelias, positiivinen henkilö [before the internet]”, Mark,” mutta jos olet vain jumissa kotisi ja sinulla ei ole mitään keinoa kommunikoida maailman kanssa, mikä rajoittaa mahdollisuutta verrattuna tähän. ”Hän alkoi nähdä loputtoman lupauksen tulevista teknologioista, mukaan lukien ne, jotka eivät tehneet t – ja ei vieläkään – ole olemassa.

Mutta kuten monet menestyvät yrittäjät oppivat, kaikki maailman rahat eivät korjaa vääriä. Takana, että "suuri aika" oli edelleen turvaton lapsi ilman suuntaa. ”Ajattelin mielestäni,” Jos otan tämän kuuden kuvan palkkaa tai teen tämän summan, [I’ll] tee se! ”Mark sanoo. Mutta ”Minusta tuntui edelleen häviäjältä.” & Nbsp;

Mark huomasi pian itsensä ylikuormituksen ja painon. Hän osui uuteen emotionaaliseen matalaan, kun hänen autoimmuunisairaudet nousivat ja energian tasot laskivat. Hän tiesi, että oli aika vakavaan päivitykseen ja päätti sulkea PPMC: n.

”I [didn’t] tietää, mitä juuri tapahtui ”, Mark,” mutta minä [didn’t] haluavat sen tapahtuvan uudelleen. ”

Löytäminen itsensä onnistumisen jälkeen

”Käsittele ensin omia juttuja. Sitten olet valmis käsittelemään kaikkea muuta.

Se oli vasta uudenvuoden jälkeen, ja Mark oli vielä odottamassa ratkaisua. Pian sen jälkeen, kun herättiin napista, Mark joutui äkilliseen haluun tutustua Targetiin noin kilometrin päässä. Silti unelmoiva post-nap hämärässä Mark käveli kiireisten katujen läpi, kunnes hän pääsi myymälään. Kun vaeltelee käytäviä, Mark huomasi pian viimeisen, yksinäisen lehden telineessä, joka erottui esihahmona. Sen kansi luki: ”Ideat Become Things”. Hän otti lehden vastaan, ja hänen muutoksensa Mark 2.0: een alkoi.

Hän meni kotiin uudella päätöslauselmalla: priorisoida mielensä, ruumiinsa ja sielunsa. Pian Mark oli scribbling lainauksia Steve Jobs, uusi yritys käsitteitä ja uran tavoitteet tulevan vuoden, kuten "tehdä miljoona dollaria." Ei jokainen julistus todella tullut toteutunut – mukaan lukien miljoonan dollarin tavoite – mutta visualisoimalla ja fyysisesti käyttöön hänen ajatuksensa maailmankaikkeudelle, hän sytytti läpimurtonsa veloitukseksi hänen seuraavaan elämäänsä.

Vahvistettu, Mark perusti uusia tapoja, jotka lopulta kehittyivät hänen nykyisiksi terveiksi elämäntavoiksi. Hän keskittyi ruokavalioonsa ja elämään puhtaampaa elämää. Puolen kuukauden kuluttua hän menetti painonsa ja huomasi selkeämmän pään.

Hän myös osui harjoitella mielenterveyttä, joka paljasti hänelle todellisen tarkoituksensa käyttää ”teknologiaa, joka antaa meille enemmän valtaa tehdä hyvää ja parantaa maailmaa”. Mark tuli innostuneeksi virtuaalisen ja lisännetyn todellisuuden kanssa, vaikka hän totesi, että kaikkien mahdollisuuksien selittäminen maallikoille oli ”kuin värien selittäminen värisilmäiselle henkilölle. "

Tunnustamalla tämän merkittävän kuilun VR / AR: n ymmärtämisessä Mark huomasi kapealla. Miksi ei tarjota altistumista näille monimutkaisille tuotteille ja samalla auttaa yrityksiä markkinoimaan ja selittämään ne keskimääräiselle henkilölle? Hän perusti VU Dreamin sillan VR / AR-yhtiöiden ja niiden ihmisten välille, jotka eivät ehkä edes tiedä, mitä nämä teknologiat saattavat merkitä tulevaisuutemme kannalta.

Keskitytään tulevaisuuteen

"Taistelukenttä, koko peli, on yli identiteettisi – sinä olet sinä."

Tänään Mark johtaa VU Dreamia, tietueita Ihmiset 2.0, viikoittainen podcast, jossa on ajatus-, tiede- ja teknologiajohtajia ja joka puhuu säännöllisesti tapahtumissa.

Hän on myös ylpeä uskovansa siitä, että VR / AR on seuraava teknologian aalto. Se ei ole tämä hämärä, leluhätkä. ”Instagram-suodattimien ja Pokemon Go: n välillä VR / AR kuulostaa tarpeeksi hauskalta. Mutta voiko se todella muuttaa elämää? Ehdottomasti. Sotilas käyttää tällä hetkellä VR / AR: ää hoitamaan veteraaneja PTSD: llä. Walmart testaa näitä tekniikoita upeana, kustannustehokkaana koulutusvälineenä. Kuka tietää mitä huomenna tarjoaa? Seuraavan sukupolven tulevaisuuden, optimististen ja ihmiskeskeisten johtajien ansiosta voimme odottaa maailmaa, jossa uusi tekniikka parantaa elämää ympäri maailmaa.

Mark haluaa olla sen eturintamassa – ja olen varma, että hän tulee olemaan.

Haluatko kuulla koko keskusteluni Mark Metryn kanssa? Opi, kuinka hänen vanhempansa reagoivat teini-ikäiseen poikaansa tekemällä kuusi lukua, mitä tekniikoita hän käytti terveellisempään elämäntapaansa, joka on hänen suurimmat inspiraatiot ja paljon muuta minun lahjoittaa Podcastia. Tarkista hänen täysi podcast-jaksonsa täällä ja katso keskustelua minun YouTube-kanavani.

Yhdistä minut Viserrys ja LinkedIn ja pysy yrityksessäni imageOne. Lisätietoja siitä, miten mielenterveys muuttaa sinua ja yritystäsi, tarkista kirjani lahjoittaa ja käy lahjoitussivusto Lisätietoja.

">

Miten Mindfulness Led Tämä nuori tekninen yrittäjä masennuksesta itsestään ja menestykseen

Boomers. Millennials. Gen Z. Riippumatta siitä, mikä ikä on, uskon, että meillä kaikilla on ääretön, arvokasta viisautta odottamassa paljastumista – ja harvat vahvistavat tätä näkemystä kuin 21-vuotias Mark Metry.

Markkinoillaan uudelleen, joka vaikutti jopa kaikkein veteraanisimpiin yrittäjiin, Mark juoksi omaa yritystään ja teki yli kuusi lukua ennen kuin jätti teini-ikäensä takanaan. Mutta sen sijaan, että saisit elää stereotyyppisen nuoren miehen fantasiaa varten, hän perusti VU Dream, a virtuaalitodellisuus (VR) ja laajennettu todellisuus (AR) markkinointiyhtiö. Hän on myös viiden tähden podcastin usein puhuja ja isäntä Ihmiset 2.0.

Se ei kuitenkaan ole vain Markin varhainen menestys, joka inspiroi minua – se on myös hänen uskomaton näkemyksensä omasta polkuistaan, joka käsittää aitoutta ja oppimisen siitä, mikä tekee meistä kaikki todella ihmisiksi.

Markin kuluttaa myös kiehtovaa, nopeasti kasvavaa ihmiskunnan ja teknologian risteystä. Hän on sitoutunut osoittamaan, että teknologia voi edistää myönteisesti maailmaa ja jakaa intohimoisesti sen, mitä hän on oppinut.

Varhainen opetus maahanmuuttajien pojana

”Ette pelaa videopeliä. Tämä on elämäsi ."

Bostonissa syntynyt ja kasvatettu Mark oli kaukana opiskelijasta, jonka useimmat ihmiset olisivat valinneet niin aikaisin menestykseen. Ujo, epävarma lapsi Egyptin maahanmuuttajilla, Mark kärsi monista autoimmuunisairauksista ja heikkosta itsetuntemuksesta. Onneksi hänellä oli vanhempia, joilla oli inspiroivia arvoja ja oivalluksia – ihanteelliset ominaisuudet nuorelle yrittäjällekukoistaa.

Pian ennen Markin syntymää hänen isänsä saapui Yhdysvaltoihin vihreän kortin arpajaisten voittamisen jälkeen. Pelkästään 200 dollaria taskussaan hän jätti jälkimmäisen insinööriuran Egyptissä ja ”hustled”, kunnes perusti riittävästi alusta vaimonsa ja tyttärensä tuomiseksi. Pian perheenjäsenet tukivat itseään pizzaravintolan kautta

Vaikkakin riskialtista, siirtyminen Yhdysvaltoihin antoi perheelleen mahdollisuuden uuteen, valoisaan tulevaisuuteen. Mark sanoo, että hänen vanhempiensa käsitys tästä mahdollisuudesta on "tärkein asia, joka ajaa minua." Hän muistaa isänsä viisaasti sanoen: "Jos et kasva, niin sinä kuolet," ja Mark selvästi ottaa tämän ajatuksen sydämeen.

Markin perheessä kasvu ei kuitenkaan koskaan ollut rahaa. Sen sijaan se oli etenemässä eteenpäin. Koska Mark kuuli johdonmukaisesti tämän oppiaiheen syntymästä, ei ollut yllätys, että hän alkoi soveltaa niitä teini-ikäisiin intohimoihinsa. Mitä oli järkyttävä oli rahaa, joka alkoi nopeasti virrata.

Onnistumisen onnistuminen vaikka mahdollisuus

”En ollut wunderkind. Olin lapsi, joka sai uskomattoman onnea. ”

Ennen liiketoiminnan menestyksen saavuttamista useimmat yrittäjät kohtaavat vuosia – ellei vuosikymmeniä – ikuisen oikeudenkäynnin ja virheen. Mutta 14-vuotiaalla Mark Metrylla tarvittiin vain intohimoa, tilaisuutta ja hyvää peliä.

Kaikki alkoi videopeleillä, tyypillinen harrastus useiden 14-vuotiaiden keskuudessa. Mark alkoi esitellä taitojaan suuremmalle yleisölle, joten Mark alkoi tallentaa itse YouTube-videoita, joissa kerrotaan pelaamisesta reaaliajassa. Nykyään nämä videot ovat suosituimpia verkossa. Mutta vuonna 2011 hän oli yksi ensimmäisistä. Pian hänellä oli yli 45 000 tilaajaa ja huomattavia mainostuloja – erityisesti nuoren teini-ikäisille – suoratoistona.

Mutta suurin näkemys hänen tulevasta yrittäjyydestään tapahtui, kun Mark esiteltiin peliin Minecraft. Alun perin vähemmän kuin vaikuttunut peli, jossa käyttäjät rakentavat omia virtuaalimaailmiaan, hänestä tuli nopeasti pakkomielle. Pelin parantamiseksi hän liittyi ulkoiseen Minecraft-palvelimeen.

Jos et tiedä mitä Minecraft-palvelin on (huomaa: en ole), ne ovat tietokoneita tai ohjelmia, joiden avulla käyttäjät voivat muokata pelaamista (esimerkiksi mahdollistaa moninpelitilojen tai merkkien mukauttamisen). Mutta kun Mark kirjautui ensimmäisen kerran, hän huomasi valtavia parannuksia.

"Seuraavana päivänä päätin aloittaa oman palvelimen, koska ajattelin, että voisin tehdä parempaa." Sen sijaan, että odotettaisiin jonkun toisen korjaavan hitaan palvelimen, 15-vuotias Mark hyppäsi tilaisuuteen tehdä se itse ja käynnistänyt uusi Minecraft-palvelin nimeltä PPMC. Se lähti nopeasti. Pian PPMC kehui yli 10 miljoonaa käyttäjää, ja neljäkymmentä ihmistä työskenteli lopulta hänen johdollaan.

Mark yksinkertaisesti tekemällä jotain, mitä hän rakasti ja löytänyt keinoja viedä sen seuraavalle tasolle, Mark sai ensimmäisen merkittävän yrittäjävoitonsa – kaikki samalla kun hän kävi lukiossa.

Markin palvelin vei innostuneen yleisön, ja Mark alkoi pian tehdä vakavia rahoja. Alun perin satoja dollareita huijasi maksullisten palvelinliittymien ansiosta. Nämä sadat kasvoivat lopulta tuhansiin, ja tuhannet kasvoivat satoja tuhansia. Yhteenvetona hänen tuottoisasta yrityksestään Mark sanoo: "Se oli hieno aika."

Vaikka tämä matka, Mark sai myös valtavan arvostuksen "teknologian voimasta ja yhteisön voimasta", tunteesta, joka edelleen ajaa häntä tänään. Se vapautti myös teknologian ihmisen puolen ja sen kyvyn avata aiemmin mahdottomia mahdollisuuksia.

"Oletetaan, että olit super, erittäin lahjakas, utelias, positiivinen henkilö [before the internet]”, Mark,” mutta jos olet vain jumissa kotisi ja sinulla ei ole mitään keinoa kommunikoida maailman kanssa, mikä rajoittaa mahdollisuutta verrattuna tähän. ”Hän alkoi nähdä loputtoman lupauksen tulevista teknologioista, mukaan lukien ne, jotka eivät tehneet t – ja ei vieläkään – ole olemassa.

Mutta kuten monet menestyvät yrittäjät oppivat, kaikki maailman rahat eivät korjaa vääriä. Takana, että "suuri aika" oli edelleen turvaton lapsi ilman suuntaa. ”Ajattelin mielestäni,” Jos otan tämän kuuden kuvan palkkaa tai teen tämän summan, [I’ll] tee se! ”Mark sanoo. Mutta ”Minusta tuntui edelleen häviäjältä”.

Mark huomasi pian itsensä ylikuormituksen ja painon. Hän osui uuteen emotionaaliseen matalaan, kun hänen autoimmuunisairaudet nousivat ja energian tasot laskivat. Hän tiesi, että oli aika vakavaan päivitykseen ja päätti sulkea PPMC: n.

”I [didn’t] tietää, mitä juuri tapahtui ”, Mark,” mutta minä [didn’t] haluavat sen tapahtuvan uudelleen. ”

Löytäminen itsensä onnistumisen jälkeen

”Käsittele ensin omia juttuja. Sitten olet valmis käsittelemään kaikkea muuta.

Se oli vasta uudenvuoden jälkeen, ja Mark oli vielä odottamassa ratkaisua. Pian sen jälkeen, kun herättiin napista, Mark joutui äkilliseen haluun tutustua Targetiin noin kilometrin päässä. Silti unelmoiva post-nap hämärässä Mark käveli kiireisten katujen läpi, kunnes hän pääsi myymälään. Kun vaeltelee käytäviä, Mark huomasi pian viimeisen, yksinäisen lehden telineessä, joka erottui esihahmona. Sen kansi luki: ”Ideat Become Things”. Hän otti lehden vastaan, ja hänen muutoksensa Mark 2.0: een alkoi.

Hän meni kotiin uudella päätöslauselmalla: priorisoida mielensä, ruumiinsa ja sielunsa. Pian Mark oli scribbling lainauksia Steve Jobs, uusi yritys käsitteitä ja uran tavoitteet tulevan vuoden, kuten "tehdä miljoona dollaria." Ei jokainen julistus todella tullut toteutunut – mukaan lukien miljoonan dollarin tavoite – mutta visualisoimalla ja fyysisesti käyttöön hänen ajatuksensa maailmankaikkeudelle, hän sytytti läpimurtonsa veloitukseksi hänen seuraavaan elämäänsä.

Vahvistettu, Mark perusti uusia tapoja, jotka lopulta kehittyivät hänen nykyisiksi terveiksi elämäntavoiksi. Hän keskittyi ruokavalioonsa ja elämään puhtaampaa elämää. Puolen kuukauden kuluttua hän menetti painonsa ja huomasi selkeämmän pään.

Hän myös osui harjoitella mielenterveyttä, joka paljasti hänelle todellisen tarkoituksensa käyttää ”teknologiaa, joka antaa meille enemmän valtaa tehdä hyvää ja parantaa maailmaa”. Mark tuli innostuneeksi virtuaalisen ja lisännetyn todellisuuden kanssa, vaikka hän totesi, että kaikkien mahdollisuuksien selittäminen maallikoille oli ”kuin värien selittäminen värisilmäiselle henkilölle. "

Tunnustamalla tämän merkittävän kuilun VR / AR: n ymmärtämisessä Mark huomasi kapealla. Miksi ei tarjota altistumista näille monimutkaisille tuotteille ja samalla auttaa yrityksiä markkinoimaan ja selittämään ne keskimääräiselle henkilölle? Hän perusti VU Dreamin sillan VR / AR-yhtiöiden ja niiden ihmisten välille, jotka eivät ehkä edes tiedä, mitä nämä teknologiat saattavat merkitä tulevaisuutemme kannalta.

Keskitytään tulevaisuuteen

"Taistelukenttä, koko peli, on yli identiteettisi – sinä olet sinä."

Tänään Mark johtaa VU Dreamia, tietueita Ihmiset 2.0, viikoittainen podcast, jossa on ajatus-, tiede- ja teknologiajohtajia ja joka puhuu säännöllisesti tapahtumissa.

Hän on myös ylpeä uskovansa siitä, että VR / AR on seuraava teknologian aalto. Se ei ole tämä hämärä, leluhätkä. ”Instagram-suodattimien ja Pokemon Go: n välillä VR / AR kuulostaa tarpeeksi hauskalta. Mutta voiko se todella muuttaa elämää? Ehdottomasti. Sotilas käyttää tällä hetkellä VR / AR: ää hoitamaan veteraaneja PTSD: llä. Walmart testaa näitä tekniikoita upeana, kustannustehokkaana koulutusvälineenä. Kuka tietää mitä huomenna tarjoaa? Seuraavan sukupolven tulevaisuuden, optimististen ja ihmiskeskeisten johtajien ansiosta voimme odottaa maailmaa, jossa uusi tekniikka parantaa elämää ympäri maailmaa.

Mark haluaa olla sen eturintamassa – ja olen varma, että hän tulee olemaan.

Haluatko kuulla koko keskusteluni Mark Metryn kanssa? Opi, kuinka hänen vanhempansa reagoivat teini-ikäiseen poikaansa tekemällä kuusi lukua, mitä tekniikoita hän käytti terveellisempään elämäntapaansa, joka on hänen suurimmat inspiraatiot ja paljon muuta minun lahjoittaa Podcastia. Tarkista hänen täysi podcast-jaksonsa täällä ja katso keskustelua minun YouTube-kanavani.

Yhdistä minut Viserrys ja LinkedIn ja pysy yrityksessäni imageOne. Lisätietoja siitä, miten mielenterveys muuttaa sinua ja yritystäsi, tarkista kirjani lahjoittaa ja käy lahjoitussivusto Lisätietoja.

[ad_2]